Curso co-financiado pelo
Curso
  • 5400_1/C - 5400 - Animação 3D (C_2024/2025)
Duração
  • 25h 00m
Horário
  • Pós-laboral
Forma de organização predominante
  • Formação a distância - E-learning (turma)
Resumo do Conteúdo Programático
    • Conceitos básicos da animação
    • Aplicação dos conceitos básicos de animação em 3D
    • Editores (Graph, Dope Sheet, Timeline, RangeSlider)
    • Introdução às dinâmicas
    • Propriedades físicas
    • Parametrizações e key frames
    • Animação de componentes de uma superfície (Clusters e Blend Shapes)
    • Constrains – restrições e encadeamento de movimentos
    • Partículas – princípios básicos gerais
    • Emissores e receptores
    • Propriedades físicas
    • Parametrizações e key frames
    • Animação de atributos físicos
    • Character Animation
    • Conceitos Básicos
    • Rigging
    • Esqueletos e Joints
    • Kinematics e IK Handles
    • Skining
    • Binding
    • Edição de parametrização e conexões
    • Deformadores e Flexors
    • SetMembership Tool

Detalhes da acção
  • Subsídio de Alimentação – 6€ (exigida presença mínima de 3h de formação diária e em horário pós-laboral)

  • Seguro de acidentes pessoais (apenas aplicável, se se encontrar em formação em horário pós-laboral)

Enquadramento
  • Formação Emprego+Digital
  • Empregados

Condições de acesso / Público-Alvo
  • Idade compreendida entre 18 e 65 anos.
Habilitação mínima de acesso
  • Ensino secundário
Situação profissional
  • Empregados por conta de outrem - Externos
Habilitações específicas
  • Escolaridade mínima obrigatória - 12ºano

Precedências
  • Participantes devem estar empregados no sector privado
  • Escolaridade mínima obrigatória - 12ºano
  • Todo o material necessário para assistir e participar na formação, é da responsabilidade do formando (computador, câmara, microfone, software)

Objectivos Gerais:
  • Aplicar as principais técnicas para simular a interação entre vários objetos virtuais através de técnicas de animação tradicionais e com os mais recentes métodos automáticos.
  • Aplicar os principais métodos e ferramentas de animação utilizando tecnologia 3D.

Metodologia formativa
  • Método Interrogativo, Ativo, Expositivo e Demonstrativo

Metodologia de avaliação
  • Avaliação formativa/contínua
  • Avaliação sumativa

Certificação
  • Plataforma SIGO

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