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Curso
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10426 - Motor de jogos 3D (UFCD 10426)
Forma de organização predominante
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Formação a distância - E-learning (turma)
Resumo do Conteúdo Programático
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- Editor de jogos 3D
- Importação de modelos 3D; texturas e áudio
- Aplicação e ajuste de texturas e iluminação
- Animação de objetos, elementos e definição de sistemas de partículas
- Definição de ações e sincronismo de eventos
- Definição de interruptores e ações automáticas
- Transição entre áreas de modelos; estrutura de níveis
- Definição de limites de deslocamento; desenho de envolvente
- Utilização de estruturas de deteção de colisões e sistemas físicos
- Definição e extração de cenas animadas a partir do modelo interativo
- (Nota: curso com base na UFCD 10426)
Condições de acesso / Público-Alvo
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Idade compreendida entre 18 e 65 anos.
Habilitação mínima de acesso
Situação profissional
- Desempregados à procura do 1º emprego
- Empregados por conta própria
- Desempregados à procura de novo emprego - Não DLD
- Empregados por conta de outrem - Externos
Habilitações específicas
- Escolaridade mínima obrigatória - 9ºano para empregados
- Escolaridade mínima obrigatória - 12ºano para desempregados
Precedências
- Participantes devem estar empregados. Ou estar desempregados há menos de um ano
- Participantes devem residir na Região Norte, Região Centro ou Alentejo (não inclui região de Lisboa e Vale do Tejo, Algarve, Açores e Madeira)
- Pré-requisitos:
- Conhecimentos prévios em Programação em C#
Objectivos Gerais:- Aplicar os conceitos básicos da criação de ambientes virtuais interativos.
- Articular as aplicações informáticas que colaboram na criação de modelos interativos.
- Simular o nível de detalhe de modelos interativos através da aplicação de texturas.
- Produzir ambientes virtuais de espaços interiores e exteriores.
- Utilizar um editor de jogos 3D para criar um ambiente tridimensional interativo.
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